荷蘭遊戲市場 2025 年萎縮 新監管措施致營收下滑
商傳媒|吳承岳/台北報導
根據《GamblingNews》報導,荷蘭遊戲市場在 2025 年面臨營收下滑,總博弈毛收入(GGR)從前一年的 45 億歐元降至 41 億歐元。荷蘭博弈監管機構 Kansspelautoriteit(KSA)指出,市場萎縮的主因是該國採行了新的玩家保護措施,例如實施淨存款上限。
詳細數據顯示,2025 年線上博弈(iGaming)的總博弈毛收入(GGR)大幅減少 18.2%,降至 9.234 億歐元;線上投注的總博弈毛收入(GGR)跌幅更深,下滑 30.2% 至 2.512 億歐元。實體博弈產業的總體營收也下降了 4.7%。不過,國營的荷蘭賭場(Holland Casino)表現逆勢成長,其總博弈毛收入(GGR)在 2025 年增加了 2.8%,達到 6.83 億歐元,主要受惠於角子機遊戲的強勁表現。
進入 2026 年上半年,荷蘭的線上博弈市場出現復甦跡象。線上總博弈毛收入(GGR)達到 6.7 億歐元,較 2025 年下半年的 6.02 億歐元有所成長。其中,線上賭場遊戲貢獻了 4.92 億歐元,線上體育投注則有 1.63 億歐元。分析認為,2026 年上半年體育投注市場佔比的提升,可能與該期間舉行的國際足球賽事(FIFA World Cup)有關。同時,選擇合法經營者的玩家比例也趨於穩定,高達 94% 的賭客選擇合法平台,而合法公司在線上博弈支出中的佔比也從 2025 年下半年的 54% 提升至 2026 年上半年的 59%。
然而,與市場波動同時發生的是,荷蘭的博弈成癮問題在 2025 年有所加劇。該年接受博弈成癮治療的人數較 2024 年增加了 14%。儘管如此,2026 年上半年,高風險賭客的數量保持不變,中度風險者減少,低度風險者則有所增加。