英國少年玩遊戲遭誘拐遇害 母親慟籲家長留意網路風險
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導
一名英國母親沉痛分享其兒子因網路遊戲遭到誘拐並最終遇害的悲劇,藉此警示家長應更密切關注孩子的線上活動,防範潛在的網路風險。
該名母親表示,兒子年僅 13 歲時,透過網路遊戲「我的世界」(Minecraft)與朋友在伺服器上玩樂。然而,隨著兒子花費大量時間在「我的世界」、「要塞英雄」(Fortnite)和「機器磚塊」(Roblox)等遊戲平台,她開始察覺異狀。兒子與家庭關係逐漸惡化,她也在遊戲麥克風中聽到一個聽起來年紀較大的聲音。儘管她擔憂這段關係可能不單純,但當她試圖向其他家長求助時,卻屢屢碰壁,感覺自己像在面對一道道磚牆。
該名少年向母親透露,那名自稱「Lewis」的人負責管理遊戲伺服器,非常聰明,其他玩家也與他一起玩了多年。然而,受到「Lewis」影響,兒子的行為模式發生明顯轉變,他不僅停止上教堂,甚至不願與家人共進晚餐。據母親回憶,兒子曾說:「Lewis 說我不用唸完書,因為他能幫我找到一份很棒的工作。」這顯示了誘拐者對其深遠的影響。兒子還會收到許多遊戲相關禮物,甚至獲得免費的軟體,這些都可能是誘拐行為的一部分。
母親曾向警方報案,卻未獲重視。據稱,兒子還將與母親的對話錄音傳給了「Lewis」。為了保護兒子,她曾收走兒子的所有電子產品,不料這成為了壓垮駱駝的最後一根稻草。原來「Lewis」曾給了兒子一支預付卡手機(一種沒有登記個人資料、預先儲值通話費用的手機,難以追蹤使用者身分),以便聯繫。最終,兒子在前往父親家的路上卻從未抵達,數小時後,他的遊戲社群收到訊息和照片,證實他已遭到殺害。這起事件凸顯了網路誘拐(cyber grooming,指成年人利用網路建立信任關係,誘騙未成年人進行有害行為)可能造成的嚴重後果。
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